La Quête
La Quête est un forum où chacun peut continuer ou créer sa propre histoire.

Chacun et chacune sont les bienvenues!

Amusez vous bien!


 
AccueilPortailS’enregistrerConnexion
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 

Crescent Island - Les Variables et Objets

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Ryak
Admin
Admin



Age : 17
Inscrit le : 31 Mai 2006
Messages : 124
Localisation : Derrière mon écran d'ordi

MessageSujet: Crescent Island - Les Variables et Objets   Dim 1 Juin - 21:44

Dans ces aventures, aucun personnage n'a de pouvoir. Chaque personnage a des variables qui influence sa manière de parler et d'agir. Le GameMaster s'arrangera pour calculer vos %. Vous devez donc écrire en lien avec les variables.

Faim en %

à 100% vous n'avez pas faim.
à 50% un peu faim
à 25% faim
à 10% très faim
puis 5% vous devez faible et êtes prêt au cannibalisme.

Repos en %

à 100% On se réveille d'une bonne nuit.
à 50% fatigue légère.
à 25% difficulté dans les tâches quotidiennes et fatigue modéré.
à 10% Fatigue Intense
à 9% Vous tombez dans un sommeil profond.

Note: Ce n'est parce que vous avez dormi 12h de suite que votre repos est à 100%...

Ennui en % (commence à 10% et ne descend pas plus bas)

10% on s'ennuie de la famille mais c'est pas grave on se dit qu'on va les revoir bientot.
50% On s'ennuie beaucoup
75% début de maladies Mentales
90% Pertes de contacts avec la réalité.
100% Suicide

Confort %

100% très confortable
50% recherche son confort
20% Affecte sa sociabilité à la baisse.
10% Crise et Sociabilité = 5%

Sociabilité %

100% tout va bien
50% Certaines personnes vous irrites...
25% Les relations avec les autres se dégradent
10% Vous devenez très irritable
5% Vous songez a devenir un hermite...

Paranoia %(commence à 0)

0% Tout va bien
50% Vous pensez que les autres chuchottent dans votre dos mais vous faites comme si de rien était.
75% Votre sociabilité descend jusqu'à 25%
100% Vous devenez fou, voulez tuer tout le monde puis vous suicider.

Objets

Vous avez quelques objets pour commencer.
Vos vêtements (et pas de bijoux, sauf des lunettes)
Un couteau d'une quinzaine de cm.
Un canif ou un couteau suisse.
Un bateau pneumatique troué.
Trousse de premiers soins.(3 utilisation)
Revenir en haut Aller en bas

Crescent Island - Les Variables et Objets

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
La Quête :: Les Quêtes :: Les Quêtes :: Crescent Island-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet